Après tout ce temps, inutile de vous le cacher, Resident Evil 4 n'a plus rien à voir avec les anciens épisodes !
Tant au niveau de l'histoire que du gameplay à proprement parlé.
Exit donc la multinationale Umbrella et ses zombies, place aux villageois d'un lointain village espagnol infectés par les parasites " plagas ".
Cette version Wii aurait pu en lasser plus d'un mais le travail effectué par Capcom sur ce portage combiné aux qualités du gameplay sur la Wii donnent encore une savoureuse recette !
Leon S. Kennedy : Le Flic de Mikami
Dans cette nouvelle aventure, vous incarnez Leon Scott Kennedy, le célèbre flic vu dans RE 2.
Débarqué en plein pueblo en Europe, le voici à la recherche d'Ashley Graham, la fille du président des Etats-Unis d'amérique. Au cours de son périple, Leon devra non seulement retrouver Ashley pour la réussite de sa mission mais aussi la protéger des convoitises d'une secte bien organisée connue sous le nom de " Los illuminados "
Action, réaction !
Dans Resident Evil 4 vous traverserez de nombreuses zones infestées d'êtres récalcitrants qui semblent être possédés. Très habiles et très fourbes, ils n'auront d'yeux que pour votre protégée.
Aussi gardez vos arrières, et un oeil rivé sur Ashley car vous en aurez besoin dans certaines phases primordiales du jeu afin de pouvoir assurer votre progression dans la partie.
Ces phases déjà rencontrées dans Resident Evil 0 ne seront cependant plus du tout du genre " partner zapping " où l'on pouvait sauter d'un personnage à l'autre. Tout juste contrôlerez-vous Ashley à un moment précis dans le jeu. Une phase d'exploration sous forme de séquence souvenir de ce qui avait pu être joué dans Resident Evil 2 avec la petite Sherry Birkin.
WARRIOR LAND
Les niveaux gigantesques traversés dans Resident Evil 4 sont composés d'une multitude de sous-zones dans lesquels il vous faudra résoudre des énigmes simples, fidèle à l'esprit Resident Evil. Mais il sera aussi important de fouiner partout avec votre couteau, déclaré désormais " objet d'utilité publique " ! Car dans les caisses de bois et les barils vous trouverez des munitions et des soins dont vous aurez besoin pour progresser. N'oubliez pas non plus de fouiller les corps des ennemis morts à vos pieds, car votre première partie ne sera pas simple. Le système d'upgrade des armes sera coûteux et vous serez toujours heureux de récolter gratuitement de la maille et des munitions par-ci par-là.
Pour plus d'efficacité dans votre puissance de feu, rendez-vous vous sera donné chez le marchand.
N'hésitez pas à lui refourguer les quelques trésors trouvés, contre des pesetas sonnantes et trébuchantes qui vous serviront non seulement à améliorer vos armes de base mais également à en acheter de nouvelles, plus redoutables encore !
Mention spéciale aux graphismes pour la variété et la beauté des lieux rencontrés et aux bruitages absolument imparables ! La " bande son " souffre, elle, de la trop prononcée " action attitude ".
Monster & Cie
Il n'y a pas que les armes qui sont redoutables dans Resident Evil 4, les ennemis le sont tout autant !
Très vils et très coriaces, ils vous donneront du fil à retordre d'autant plus qu'ils sont innombrables et présents dans tous les niveaux, faisant perdre du coup la notion de survival-horror à ce titre pour lui faire endossé un rôle plus " action horror show " !
Déstabilisant en premier lieu, les commandes à la télécommande Wii et au Nunchuck se révèlent ensuite d'une précision fatale aux ennemis, rendant cette version Wii plus facile que ses prédécesseurs. La télécommande Wii est votre gun et votre couteau, on ne fait pas plus pratique !
De plus, et c'est une bonne nouvelle, c'est le grand retour des boss et des mini-boss !
Une option connue, importée (comme pour l'upgrade des armes) des séries Onimusha ou Devil May Cry.
Action et horreur : une recette gagnante
Pour ceux qui croyaient que la Wii de Nintendo ne pouvait accueillir que des jeux pour les ch'tites nenfants, ils se rendront vite compte combien l'horreur est présent dans Resident Evil 4.
Préparez vos chiffons et apprêtez-vous à essuyer les éclaboussures de sang qui viendraient entacher votre écran plasma ou LCD !
Les " Key Hit zone " sont toujours de la partie et feront se tortiller les ennemis en fonction des points d'impact visés sur leurs membres. Certains passages de Resident Evil 4 sont aussi dérangeants et mettent mal à l'aise, même s'ils restent trop rares à mon goût.
Le souffle court…
Quelques moments de répit vous seront accordés dans les stands de tir pour effectuer un tir aux pigeons, bien facultatif selon moi dans un Resident Evil. Vous pourrez néanmoins grâce à cet exercice récupérer un tas de petites statuettes collector des différents protagonistes rencontrés dans le jeu.
Côté gameplay, le système de caméra a subi un changement tout aussi radical que la disparition des coffres laissant apparaître Leon de dos en permanence dans les environnements désormais en totale 3D grâce au moteur graphique né sur Game cube. Pour le stockage de vos objets, l'inventaire est présenté sous forme d'attaché-case, extensible chez le marchand.
Cinéma, cinéma, Tchi-Tcha !
Dans Resident Evil 4, les références cinématographiques sont nombreuses : citons quelques exemples reconnaissables comme " le seigneur des anneaux " et " Indiana Jones ".
Les clins d'œil aux références vidéo-ludiques ne sont pas en reste : Qui a dit Metal Gear ?
Le scénario s'enchaîne sans aucun temps mort du début à la fin du jeu. Il est même conseillé de ne pas s'endormir devant tant de beauté artistique car un QTE, à ne pas confondre avec cul-terreux pourrait bien apparaître sournoisement et avoir raison de votre passivité face à l'écran de jeu.
C'est l'époque qui veut Quick !
Parlons-en justement des QTE ! Les Quick Time Event : des évènements survenant le plus souvent pendant les cinématiques, vous obligeant à une dextérité infaillible avec votre télécommande Wii.
Une action programmée qui sauvera Leon d'une situation difficile la plupart du temps, voire d'une mort certaine. Une innovation géante qui a fait son apparition sur Game Cube et qui était encore plus disposée à être reproduite sur Wii. Les combinaisons sont toutefois assez coriaces à réaliser malgré le nouveau système de commande inventé pour la Wii.
Certains QTE sont répétés et même parfois abusifs, mais cette option qui n'est plus à démontrer reste une réussite, y compris sur Wii.
Cap ou pas Cap(com) ?
Nouvelles améliorations sensibles : les cadenas sauteront au premier coup de feu !
Plus besoin de clé à aller chercher à l'autre bout du niveau pour rebrousser chemin ensuite.
Loading inexistant, arme jouissive comme le fusil de sniper, la durée de vie inhabituelle pour un Resident Evil (un peu plus courte tout de même sur cette version Wii dûe au système de visée plus facile), Traditionnelles missions et modes bonus ajoutés depuis la version PS 2. Pas de doute c'est du portage Capcom dans toute sa splendeur.
RE 4 Wii, la version ultime ?
Malgré un côté répétitif (c'est quand même la 4ème version, uh !), redécouvrir Resident Evil 4 sur Wii apporte indéniablement un plus. Faut essayer d'urgence, car cette version est certainement la plus aboutie de toutes. Côté regrets, les documents du jeu ne servent plus l'ambiance comme avant. Un scénario minimum plante le décor de ce que devrait être un nouveau départ dans l'histoire de la saga RE.
Vendu à plus d'un million d'exemplaires à travers le monde sur Game cube, Resident Evil 4 termine sa destinée sur Wii pour le plus grand bonheur des possesseurs de cette console Nintendo.
NOTE : 8/10 (testé par Hunk)
Développeur : Capcom
Editeur : Nintendo
TEST ZONE - BIOHAZARD FRANCE
Resident Evil 4 - Wii
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