Après une arrivée remarquable sur Xbox 360 fin 2006 et un portage luxueux mais restrictif sur PC en 2007, Lost Planete Extreme Condition débarque cette année sur PS 3 dans une version techniquement minimaliste, un comble pour ce grand jeu d'action made in Capcom. Autopsie de ce grand gâchis.
Le scénario de Lost Planet tient, comme bon nombre de scénarii chez Capcom, sur un timbre poste.
Votre mémoire est en mille morceaux, ne restent que quelques bribes. Un œil verdâtre… votre père étendu par terre…mort… Ces souvenirs continuent de vous hanter à chaque seconde. Mais ce n'est pas le moment de traîner. Les monstrueux Akrids passent à l'attaquent ! Il est temps de prendre des risques, de venger votre père et de sauver les derniers vestiges de l'humanité. Trouvez de la thermo- énergie et enrayer la menace Akrid : votre destin va se jouer sur une planète perdue et au travers d'un mode solo composé de 11 missions où il vous faudra piloter des unités de robots virtuels afin de mieux combattre les boss qui vous attendront en fin de niveaux.
Très segmentées, ces missions perdent toute leur saveur dans cette version PS 3.
C'est simple, vous avez beau être câblé en HDMI, le tableau graphique de jeu qui s'affiche lors de vos parties est affligeant. Les couleurs sont fades, le frame rate ne tient pas la distance lors des nombreuses scènes d’action, l'aliasing cisèle les modèles 3D et les textures sont moins fournies que sur la version 360. On pouvait alors se dire que le jeu se rattraperait sur d'autres éléments salvateurs comme l'intelligence artificielle des ennemis, mais que neni. Celle-ci souffre toujours des mêmes défauts et progresser en mode normal dans Lost Planet sera un jeu d'enfant pour peu que vous preniez bien le temps de vous remplir le corps de Thermo énergie et que vous vous armiez correctement face aux boss.
En tout, six à sept heures de jeu et vous passerez vite au mode multi si apprécié sur Xbox 360.
Là, le portage est boiteux, si des améliorations incontestables ont été apportées dans l'interface des salons d'accueil :
Trouver des parties se fait rapidement (pour peu qu'il y ait du monde), c'est agréable.
Lancer une partie se fait quasi instantanément lorsque le nombre de joueurs requis est atteint, c'est appréciable.
Par contre, entrer dans une partie créée par un autre joueur se fait souvent de façon laborieuse.
Mais le pire reste quand même le système de sauvegarde à la fin de votre partie qui met un temps fou à s'opérer par rapport à la version Xbox 360. Du coup, si à ce moment là de la sauvegarde, la connexion réseau défaille pour une raison ou pour une autre, vous perdez le bénéfice de vos points remportés lors de votre partie en ligne ! Rageant lorsque celle-ci a duré 20 à 30 minutes, surtout que l'on sait l'importance de chaque point gagné pour le classement général en ligne.
Sur le gameplay en ligne, tout tourne au ralentit et vous aurez souvent l'impression que vos VS se déplacent lentement. La TH-EN à bord des VS s'écoule plus rapidement mais le plein de TH-EN aux réservoirs se fait aussi plus vite. Des temps de latence sont remarqués lors des impacts quelque soit l'arme choisie, ce n'est donc pas fluide et cela handicape de façon considérable vos chances de survie. Reste que cette version offre immédiatement les 16 cartes du jeu en ligne pour des batailles dans de vastes environnements. C'est une maigre consolation et ce ne sont pas les quelques personnages bonus comme Megaman ou Luka (à débloquer) qui redoreront le blason de cette version PS 3 de Lost Planet car à vrai dire, voir évoluer ces persos bonus dans les maps en ligne ne ressemble à rien. Le bleu de Megaman sur la neige fait tâche d'encre comme la qualité de ce portage trop déplorable pour qu'il retienne votre attention sur le long terme.
NOTE : 5/10
testé par Hunk
La version Xbox 360 est la meilleure de toutes, qu’on se le dise !
TEST ZONE - BIOHAZARD FRANCE
LOST PLANET- PS 3
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