La voie du guerrier est celle de l'équilibre et de l'harmonie. Un Ninja ne doit pas détruire mais préserver la paix. C'est sur ces sages paroles que vous débuterez votre entraînement physique et mental, destiné à aiguiser vos réflexes afin de devenir un grand guerrier. Le périple sera long et difficile pour atteindre la plénitude du corps et de l'esprit sur le chemin des maîtres Ninja. NINJA REFLEX vous propose de vous exercer à l'art Ninja dans 6 grandes épreuves : SHURIKEN, HASHI, KOÏ, KATANA, HOTARU et enfin NUNCHAKU. Ces 6 épreuves sont elles-mêmes déclinées en 6 défis à la difficulté croissante. De quoi voir très vite 36 chandelles ! Les épreuves mettant en exergue votre ZEN sont réussies : HASHI, qui demande de la concentration et de l'adresse pour attraper les mouches avec des baguettes afin de les déposer dans un bol… Un fun absolu ! KOÏ, ou la pêche de la carpe à la main qui demande pas moins d'adresse que dans l'épreuve précédente… Un bon trip ! Et HOTARU, qui commande d'être vif comme l'éclair pour saisir les lucioles de différentes couleurs… Les épreuves de combat, plus sportives, vous feront par contre, rapidement perdre vos nerfs à cause de nombreuses imprécisions impardonnables dans les commandes à la Wiimote. Dans l'épreuve SHURIKEN, tout se déroule trop lentement. Une frustration dans cette épreuve où vous devez détruire les cibles Ninja adverses grâce à vos étoiles volantes. Dans l'art du KATANA, certains enchaînements sont tout bonnement irréalisables, les commandes de la Wiimote répondant correctement une fois sur deux... Parer les attaques des sabres des démons ONI devient vite agaçant. Enfin, dans le maniement du NUNCHAKU, il vous faudra parfois être chanceux pour détruire les projectiles lancés par le maître… Et ce n'est pas la MEDITATION quotidienne libre ou guidée par Sensei (le sage du Dojo) qui réussira à vous venir en aide. Cette partie est d'ailleurs parfaitement superflue et n'apporte pas grand chose au jeu. En définitive, il vous faudra du courage pour venir à bout de toutes les évaluations du maître pour l'obtention de vos 11 ceintures. Car lorsque vous ratez, vous devez repasser par le gain des joyaux perdus dans les épreuves proposées au cours de votre évaluation. Pour mesurer vos progrès, le journal est consultable sur deux pages. Une étant consacrée au mode multi, l'autre au mode solo. Sur le plan graphique, les tableaux sont jolis avec de belles palettes de couleurs orientales. L'aspect sonore n'est pas en reste avec d'agréables musiques qui mettent dans l'ambiance. Seule la voix prêtée au maître sage est décalée par rapport à l'incarnation du personnage. Dommage. Dernier point, sur le mode multi : Avec plusieurs Wiimote, le jeu devient vite brouillon. Seules les phases de jeu en alternance offre un peu de répit à votre esprit. Un jeu à moitié réussi donc, qui aurait mérité plus d'attention dans sa phase de développement de la part de SANZARU / NUNCHUCK GAMES. NINJA REFLEX reste destiné aux plus jeunes pour jouer entre amis ou en famille. NOTE : 5/10 (testé par HUNK) Développeur : SANZARU / NUNCHUCK GAMES Distributeur : EA
TEST ZONE - BIOHAZARD FRANCE
NINJA REFLEX
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